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Jeu vidéo de rôle se déroulant lors de l'apocalypse

Jeu vidéo de rôle se déroulant lors de l'apocalypse

Vote : (6 votes)

Licence: Payant

Éditeur: inXile entertainment

Version: 39080

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(6 votes)

Payant

Éditeur

Version

inXile entertainment

39080

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Une profondeur de personnalisation des personnages
  • Un univers riche et cohérent
  • Une ambiance immersive et une narration puissante
  • Des combats tactiques exigeants
  • Une grande liberté de choix impactant l'histoire

Les moins

  • Une interface et une maniabilité parfois rigides
  • Des ralentissements techniques sur certaines configurations
  • Dissonance graphique entre les décors et les modèles de personnages

Wasteland 2 est le digne héritier du jeu de rôle classique inauguré en 1988, et s'érige en modèle pour les amoureux de récits post-apocalyptiques au sein d'un monde dévasté. C'est dans ce contexte que le jeu nous plonge, avec une aventure tactique complexe, de la personnalisation poussée des personnages et une liberté narrative impressionnante.

Une expérience post-apocalyptique immersive

Dans Wasteland 2, l'Arizona et la Californie après l'apocalypse nucléaire sont plus qu'un simple décor ; ils constituent un personnage à part entière, riche d'une atmosphère saisissante où la survie s'arrache à chaque décision, chaque rencontre. Le contexte désolé et les choix moraux cornéliens installent le joueur dans un confortable malaise, où chaque action ou inaction pèse sur la balance du destin des derniers vestiges de l'humanité.

Personnalisation et tactique au cœur du gameplay

Le système de création et d'évolution des Rangers, vos personnages, est extrêmement détaillé. Vous pouvez façonner aussi bien leur apparence que leur arsenal de compétences, qui influencera profondément votre manière de jouer. La diversité des aptitudes – de la mécanique à la diplomatie – ouvre un éventail de possibilités pour surmonter les obstacles, qu'ils soient dialogues tortueux avec des PNJ ou confrontations stratégiques.

Les affrontements au tour par tour exigent réflexion et tactique, rappelant les jeux de stratégie de renom. Ce soin apporté à la mécanique de combat confère aux confrontations une profondeur appréciable, même si certains pourraient les trouver moins abouties que dans des jeux exclusivement dédiés à la stratégie.

Jouabilité à l'ancienne, entre nostalgie et modernité

Wasteland 2 adopte une jouabilité qui fait écho aux titres RPG classiques, proposant une expérience riche en exploration et en découvertes inattendues. Cette sensation d'aventure à l'ancienne est pourtant confrontée à une rigidité certaine des contrôles, en particulier lors des phases d'exploration où la maniabilité à la souris semble manquer de fluidité.

Une réalisation technique nuancée

Le moteur Unity permet d'offrir des décors détaillés et de toute beauté, conférant une profondeur visuelle saisissante au désert post-nucléaire. Toutefois, une légère dissonance graphique se fait ressentir dans la modélisation des personnages qui ne bénéficient pas du même niveau de finesse. S'ajoute à cela des performances parfois inégales, avec des ralentissements potentiels sur certaines configurations matérielles, accentués parfois même dans les menus.

Conclusions

Wasteland 2 s'impose comme une référence dans l'univers des jeux de rôle sur PC. Il invite à un voyage captivant à travers un désert de cendres, où chaque choix, chaque dialogue, chaque combat dessine un peu plus la légende des Rangers dans un monde sans pitié. En dépit de quelques aspérités techniques et de jouabilité, l'attachement aux personnages et l'envie d'explorer les moindres recoins de ce monde ravagé poussent à plonger toujours plus profondément dans cette aventure radicalement épique.

Les plus

  • Une profondeur de personnalisation des personnages
  • Un univers riche et cohérent
  • Une ambiance immersive et une narration puissante
  • Des combats tactiques exigeants
  • Une grande liberté de choix impactant l'histoire

Les moins

  • Une interface et une maniabilité parfois rigides
  • Des ralentissements techniques sur certaines configurations
  • Dissonance graphique entre les décors et les modèles de personnages